문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레벨 아머 (문단 편집) == 성능 == 양팔에 기관포와 주포, 집게 팔을 탑재하고 있다. 언뜻 보면 상당히 전투용 [[강화복]] 답게 강해 보이는 슬러그지만, '''조작이 상당히 까다롭다.''' 가장 큰 문제는 기동성과 탄환 문제. 뒤뚱거리며 걸어가는 속도는 느려터지고 극악한 이동속도와 더불어 기본 무장의 탄약이 무한하지 않다. 탄약이 다 떨어지면 공격 키를 눌러도 EMPTY만 뜨고 집게팔을 휘두르는 근접 공격 이외엔 아무 공격도 못 한다. 사실 다른 슈팅게임들을 보면 이런 몸빵+잡몹 학살용으로 대충 쓰다가 버리라고 준 듯한 탑승물을 차고 넘치도록 볼 수 있지만[* 이런 경우는 보통 마리오 시리즈에 나오는 스타처럼 게임을 잠시동안 게임을 매우 편하게 돌파할 수 있게 만들어 주어 슬러그와 달리 피격 시 경직도 없이 무대뽀로 적을 쓸어버리다 자연스럽게 파괴되거나 하차하며, 계속 살려서 끌고가려면 오히려 불편하고 시간만 잡아먹게 되는 구성을 띈다. 메탈슬러그의 전신으로 평가되는 [[지오스톰(게임)|지오스톰]]이 이렇지 않은 구성을 시도했지만 단순히 체력을 늘려 구간 내 수명만 연장시키거나, 잠시 쓰다가 파괴될 수 밖에 없는 구성도 여전히 있다.] 메탈슬러그는 고전 아케이드 게임 특유의 몇걸음마다 쏟아내는 물량 공세보다는 이미 준비된 방어 병력을 돌파하거나[* =스크롤 밖에서 튀어나와 무작정 수류탄부터 까는 게 아니라 정해진 움직임을 가지기 때문에 스폰킬을 노리기 어렵거나 불가능하며 적의 정확한 행동과 배치를 파악하고 대응해야하는 난이도 상승이 있다.] 역으로 웨이브를 받아내는 방식[* =스폰 시간 때문에 플레이어의 시간당 적 처치에 제한이 걸린다.]이 난이도 상승의 주를 이루고 무엇보다 탑승물이 게임의 어엿한 주요 요소 중 하나다 보니 위에서 설명한 짓들을 전부 레벨아머로 하거나 할 수 있어야 한다는 걸 생각하면 평가가 혹독할 수 밖에 없다. [* 레벨아머로 얼탈 수 있는 대표적인 구간으로 미션3의 방패병+바주카병+포복 바주카병이 등장하는 부분이 있는데 기본적으로 진영을 갖추기 전 방패를 못 뚫으면 바로 바주카가 발사되고 여기서 스크롤 조절 실수로 적 레벨아머와 같이 등장시켜버릴 경우 레벨아머의 근접공격 딜로스 유도를 포함한 탱킹+포복한 후의 바주카병을 원거리에서 레벨아머로 처치할 수단이 없어서 난감해지기 쉽다.] 이 슬러그는 근접공격 모션이 존재한다. 적에게 근접할 때 공격 키를 누르면 집게 팔이 움직여서 공격한다. 생체형 적뿐만 아니라 기계형 적에게도 공격 가능하며, 대미지는 3. 그런데 일반 근접공격에 비해 너무나 느려서 쓸모가 없다. 레벨 아머에 탑승한 채로 다른 무기를 획득해 탄약을 보충할 수 있다. 아니면 그냥 [[자폭]]해버리거나... 장착가능한 무기는 [[메탈슬러그 2]]의 무기들인 [[레이저 건]], [[샷건(메탈슬러그 시리즈)|샷건]], [[헤비 머신건(메탈슬러그 시리즈)|헤비 머신건]], [[플레임 샷]], [[로켓 런처(메탈슬러그 시리즈)|로켓 런처]]이며 이외의 무기는 습득 시 레벨 아머에 장착되지 않고 플레이어에게 간다. 그런데 헤비 머신건의 탄 발사는 '''수직''' 각도로만 가능해서, 대각선 사격으로 탄환을 흩뿌리는 것이 불가능하다는 치명적인 단점이 있다. 그리고 빅 웨폰을 획득해도 발사하면 일반적인 탄환으로 나온다. 또한 뒤에서 오는 적을 사격할 수 없다. 2단 점프가 가능하지만 둔한 이동속도와 점프 선딜레이 때문에 빛을 발하지 못할 때가 많다. 게다가 조작 구조상 점프 키와 공격 키를 같이 누르면 [[슬러그 어택]]으로 이어지므로 점프공격을 하려다가 [[자폭]]하는 불상사가 잦다. 거기에다가 레벨 디자인 상 레벨 아머를 획득하는 구간들은 하나같이 해당 미션의 거의 마지막 구간이라 레벨 아머의 기동성을 십분 활용할 만한 부분이 없다. 그나마 미션 3 공장 트럭 위에 있는 포로[* 구출하면 샷건을 준다. [[주피터 킹]]을 편하게 깨고 싶다면 꼭 구하자.]를 구하는데 이용할 수는 있지만 그외의 활용도는 모자라다. 그래도 미션 3에서 슬러그 보너스 점수는 30만점으로 꽤나 후한 편. 다만 탄약과 폭탄이 다 떨어지면 자력으로 대미지를 넣을 수단이 없어져서 슬러그 보너스를 받기가 심히 난감해진다. 이 경우 플레이어 상태에서 점프 공격을 하다가 클리어와 동시에 탑승하는 방법 또는 주피터 킹의 유도 로켓을 부숴서 탄약을 수급해야 하지만 슬러그 발칸만 갈기면 되는 여타 슬러그에 비해 이래저래 귀찮을 수 밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기